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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorRojas Durán, Gonzalo; supervisor de gradoes
dc.contributor.authorVega Hidalgo, Camilo Ignacioes
dc.date.accessioned2020-03-03T17:39:50Z-
dc.date.available2020-03-03T17:39:50Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.other239260-
dc.identifier.urihttp://repositorio.udec.cl/jspui/handle/11594/381-
dc.descriptionIngeniero Civil Informático Universidad de Concepción 2018es
dc.description.abstractHoy en día se hace uso de herramientas Bioinformáticas para el diseño de fármacos mediante simulación. Dentro de los métodos usados se encuentra el de Docking Molecular, en el cual se predice la posición preferida de una molécula para unirse a otra, con el objetivo de que estas formen un complejo estable. Por lo general simular esto es muy costoso en cuanto a tiempo y no siempre se puede llegar a una solución óptima, debido a que hay que explorar un rango muy amplio de posiciones. El trabajo de esta memoria fue adaptar el método de Docking Molecular a un videojuego, usando representaciones bidimensionales de las moléculas del complejo y calculando la estabilidad entre estas, para así, mediante la interacción de una gran cantidad de jugadores se pueda obtener una mejor aproximación inicial que mejore los tiempos de la simulación.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad de Concepción.es
dc.rightsCreative Commoms CC BY NC ND 4.0 internacional (Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional)-
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es-
dc.subjectBioinformáticaes
dc.subjectSimulación del Acoplamiento Moleculares
dc.subjectVideojuegos - Simulación por Computadores
dc.titleLudificación de docking molecular para acelerar el diseño de fármacoses
dc.typeTesises
dc.description.facultadDepartamento de Ingeniería Informática y Ciencias de la Computaciónes
dc.description.departamentoDepartamento de Ingeniería Informática y Ciencias de la Computación.es
Aparece en las colecciones: Ingeniería Informática y Ciencias de la Computación - Tesis Pregrado

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