Tesis Magíster
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Browsing Tesis Magíster by Author "Adam, Carolin Isabel"
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Item Apronominal en la norma: Análisis de neopronombres para referirse a personas no binarias en español, francés, inglés y chino mandarín.(Universidad de Concepción, 2023) Carrillo Inostroza, Alexander Marillac; Adam, Carolin IsabelPartiendo desde una perspectiva constructivista del género, en la actualidad reconocemos la existencia de identidades sexogenéricas que van más allá del binarismo. A partir del auto reconocimiento de identidades no binarias, se ha logrado alzar la necesidad por un lenguaje específico, que muchas veces se ve restringido o limitado por la presencia del género gramatical en diversas lenguas. Así, hablantes no binaries han creado sus propios recursos lingüísticos, más puntualmente, neopronombres, para expresar su género de forma correcta. Estas innovaciones en la lengua resultan interesantes, ya que se destacan entre otros neologismos, lo que nos lleva a buscar conocer sus mecanismos de formación, explorar sus usos en la lengua y cómo se ubican en un continuum de expresión binaria o no binaria del género en cada lengua. Con este objetivo, se recolectaron neopronombres identificados en la literatura relacionada para el español, francés, inglés y chino mandarín, en conjunto con publicaciones de Twitter para el español, francés e inglés, y Sina Weibo para el chino mandarín. Se logró corroborar que existen distintos mecanismos de formación de neopronombres en las distintas lenguas, usos repetidos de neopronombres, y que cada lengua tiene rangos distintos de binarismo en los neopronombres creados según las características de las lenguas.Item Terminology in videogames; analysing gamer speak in League of Legends.(Universidad de Concepción, 2026) Thompson, Jordi Glenn; Adam, Carolin Isabel; Cañete González, Paola IsabelLeague of Legends is one of the most popular MOBA games of the 21st century. The game has garnered a massive scene of both casual and competitive players who use specific terminology which is only understood within the speech community. The objective of this study was to discuss the terms used within the context of the League of Legends professional scene, and to discuss whether a form of term evolution exists over the lifespan of the game. To complete this objective, an explorative method which studied three different matches from the League of Legends World Championships were considered, one from 2011, another from 2017, and another from 2024. Following this, terms were identified within these games and analysed for their word class, alongside their term formation. These terms were then compared between games, and it was discovered that term usage within League of Legends is steadily evolving over time. The results of this analysis showed that terms in League of Legends are mostly nouns that are formed through compounding, but also suffer radical semantic change. Additionally, it was discovered that these terms have many more unique formations than general vocabulary, and many terms possess levels of creativity which are exclusive to the videogame sphere.